NEO GEO

Y a pas que la NeoGeo Pocket :)

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Juanito1979
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Message : # 30985Message Juanito1979 »

;D

Ben ça faisait 1 mois que j'avais vu ça aussi, mais le temps que je me décide à poster sur le sujet ... :lol
Et puis si je poste que maintenant, c'est parce que les screens commencent juste à paraître un peu partout ! ;)
cyril8351 a écrit :Pas étonnant, c'est un gros newbie ::)

:lol
:fuck:
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pie comeback
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Message : # 31021Message pie comeback »

j'etais aussi au courant mais il a pas l'air top du tout ( pour rester gentil) pour le moment
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Juanito1979
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Message : # 31024Message Juanito1979 »

Les persos sont super bien rendus je trouve ! :D

Par contre, c'est au niveau des coups spéciaux que ça cloche un peu .... Genre j'ai vu des screens d'un HaoShokoken (Ryo) et d'un Power Geiser (Terry), et j'ai pas trouvé ça très convainquant ... :?

Mais le surtout le 1 vs 1 .... Ou est le "KOF" là-dedans !!!
Stifu
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Message : # 31026Message Stifu »

Faut voir le gameplay...
Franchement ça m'étonnerait que ça atteigne le niveau des SF EX sur ce point là.
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Juanito1979
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Message : # 31039Message Juanito1979 »

Stifu a écrit :Faut voir le gameplay...
Franchement ça m'étonnerait que ça atteigne le niveau des SF EX sur ce point là.
Comment ça ??? Tu veux dire que le gameplay de SF EX était bon et que ce KOF aura du mal à égaler ce niveau, ou bien c'est que le gameplay de SF EX est assez mauvais et tu penses que ce KOF sera forcément meilleur ? :?
Stifu
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Message : # 31040Message Stifu »

Le premier choix. :D

Surtout vu qu'avant j'ai dit que je kiffais les SF EX.
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Juanito1979
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Message : # 31047Message Juanito1979 »

OK ok ! ;)

Mais comme on peut kiffer un jeu malgré un gros défaut, ben je me suis juste posé la question ! ;D

Et pourquoi tu penses que Playmore ne pourrais attenidre la maniabilité de SF EX ?
D'accord, Playmore n'a aucune expérience dans la 3D, mais quand SF EX était sorti, Capcom n'en avait pas beaucoup non plus ...
Et puis depuis le temps, les outils permettant de programmer en 3D ont carrément évolué ce qui permet plus d'aisance ! ;)
Nan, moi je pense que ça va le faire niveau maniabilité, surtout qu'apparemment, les commandes de base d'un KOF ont été conservées : 2 boutons de poing, 2 de pied, combinaisons de 2 boutons pour les coups puissants, roulade ou projection, et bouton L1 pour esquive en profondeur (donc si il n'y avait pas ça, ce serait un jeu 2D en 3D) ...

Perso, là où je pense que ça peut clocher c'est dans la retranscription de l'univers KOF/SNK :
- les décors, qui pour l'instant sont très bof
- le 1 contre 1 au lieu du 3 contre 3
- les coups qui, en 3D, vont perdre de leur charme

Reste donc à attendre les vidéos maintenant ! ;D Enfin bon, ça nous dira pas si le jeu est jouable c'est vrai ... ::)
Stifu
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Message : # 31049Message Stifu »

Capcom était aidé de Arika...

Et bon... C'est pas pcq maintenant on peut faire des jeux plus beaux que forcément ils seront mieux... Au contraire même, on s'intéresse moins au gameplay...
Et un jeu "PS2 only"... Mouais.

On verra bien !
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Juanito1979
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Message : # 31055Message Juanito1979 »

Stifu a écrit :Et un jeu "PS2 only"... Mouais.
Ouais, ça c'est craignos ! :evil:
Y'a un contrat d'exclusivité ? ou bien c'est juste parce que : parc des PS2 est plus grand = plus de sous-sous potentiellement ...
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Message : # 31243Message Stifu »

Hmm, j'ai vu une bande annonce du jeu (la dernière, celle de l'E3), et le jeu a l'air moins mauvais que ce que j'anticipais.
Par contre, je risque toujours pas de me le prendre vu que c'est un jeu PS2...

Et sinon, y'a pas beaucoup de persos par rapport aux KoFs 2D... Mais vu que c'est le 1er KoF en 3D et qu'ils refont tout de A à Z, c'est pardonnable.

(PS : Ça saoule le nouveau truc dans ces forums qui rafraichit automatiquement la page, pour le mini chat... Même sur les pages où le chat n'apparait pas... C'est nul)
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Mefffisto
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Message : # 32225Message Mefffisto »

P'tain les gars... vous trouvez Slug 5 facile? vous jouez comment? avec credit infini? niveau easy? faites le rien qu'en normal avec 5 credits, et vous allez voir s'il est simple...
Perso, à 350 euros l'AES, je prefere jouer en normal, c'est plus rentable, on en a pour son argent au moins...

Pour le KOF en 3D: c'est déjà commandé pour ma PS2 US, meme si ça m'etonnerai qu'il tourne beaucoup... c'est juste pour le plaisir d'avoir les jeux SNK...
Stifu
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Message : # 32227Message Stifu »

T'as joué à Slug 3 ? Il est largement plus dure que le 5 à mon avis.
Dans le 5 je fais quasiment exprès de mourir pour rajouter du suspence tellement je me fais chier.
Et je parle même pas des bugs exploitables comme celui des gros robots qui peuvent pas te toucher au corps à corps.

J'aime vraiment pas ce jeu. C'est le genre de séries que j'aurais préféré voir mourir avec SNK au début du millénaire...
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Message : # 32232Message Mefffisto »

Attention: j'ai jamais dit que Slug 3 est facile... mais si tu fais Slug 3, Slug 4, Slug 5 en 5 crédits et en normal, je peux te garantir que tu ne les finiras pas aussi facilement...
Perso, pour moi, les 3 Slugs les plus durs sont 3-5-4... maintenant cet avis n'engage que moi
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Message : # 32235Message Iceman »

A l'époque où j'étais un acharné, j'avais terminé en solo Slug 3 avec seulement 4 vies... (level-4/MVS)
(J'en perdais aucune jusqu'au niveau 4) O_O
Par contre la dernière fois que je l'ai repris en main me suis fait laminer dès le niveau 3. :?
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Message : # 32242Message pie »

Je fini le slug 1 en hard avec 1 continu, le 3 en normal en 3 continus le 4 celui ou je galere le + (le + récent que j'ai eu) 3/4 continus le 5 en hard je perds au boss !

en normal je les finis tous assez facilement !

Le 5 est largement faisable
(J'en perdais aucune jusqu'au niveau 4)
pour slug 1 et 3 en easy ou normal je perds toujours mon premier continu dans le dernier niveau idem pour le 5 !
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Message : # 38849Message teren »

Yo !
Je remonte ce topic ppuisque je peux me le permettre désromais 8)

Je voudrais savoir quels sont les trucs à débloquer dans Windjammers et quelles sont les furies/combo spéciales à part :
- lob avec B
- furie lobée avec B
- coup puissant en bourrinant A
- effet avec le stick + a
- faire lever le frisbee en appuyant sur A jsute avant qu'il nous touche
- quand le fresbee est en l'air, furie avec A

Merci :!:
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Juanito1979
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Message : # 39012Message Juanito1979 »

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Message : # 39015Message Mefffisto »

oui j'ai vu... autant DL la rom sur le net et faire sa propre conv, vu que l'on ne connait pas le resultat final... y'a peut etre plein de bugs...
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Message : # 41046Message Reznor »

http://www.play-asia.com/paOS-13-49-fr-70-1i0k.html

A votre avis il y a les BO des jeux NGPC? Sur 8 cds il doit bien y avoir la place.
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cre$u$
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Message : # 41047Message cre$u$ »

je n'en sais rien... mais ca serait interessant a savoir, car on a en vue un dossier sur les BO ngpc et ca permettrait de le grossir.

entc du point de vue musical, les MS sur ngpc sont pas extra
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